闪电侠终于上映了,这部电影给我的反馈有些接近BVS带来的感觉:电影本身我很喜欢,私心很希望这部电影口碑票房双丰收。但是这部电影被一些额外的问题影响了。如果忽略这些缺点或者解决这些缺点,就像BVS的玛莎梗这样。这部电影确实能成为DCEU甚至超英电影中数一数二的存在,但最终闪电侠给我的反馈就到了7分上下的水平。
优点:
1. 前两幕有着非常流畅的剧情观影体验。有些接近海王的整体节奏。流畅简单的剧情推进,在观看时轻松没有负担。不过第三幕的观影节奏不算很好。同样接近体验的还有第一部女侠的前两幕和新版自杀小队。
相比扎克导的三部。MOS和BVS有着相对大体量的文本量,其实观看时是比较费精力的。导剪正联其实很有机会有更简单流畅的观影体验,不过4小时的时长确实太长了。如果16年扎克还没有离开的初版院线正联能顺利制作完成的话。一部3小时上下的正义联盟观影节奏也会不错。
2. 大部分笑点自然不尴尬。编剧和导演安排的两版年龄的闪电侠,不仅从另一个角度提供了闪电侠刚获得能力时的遭遇。也穿插了自然流畅的笑点调节氛围。配合米勒出色的表演。在为观众带来幽默的体验的同时,既没有沙赞式的装疯卖傻,变身前比变身后还成熟的反作用。也没有新小队和平使者稍微过多且用力的恶趣味。同样没有黑亚当小朋友穿插进反英雄间的割裂感。
3. DCEU数一数二的感情塑造、相对完善的角色弧光。在DCEU作品中,MOS的乔艾尔对卡尔的鼓励、女侠1中史蒂夫的自我牺牲、导剪正联中闪电侠和钢骨的角色弧光。还有闪电侠中巴里和妈妈的告别。这些对感情塑造的细节,让角色弧光更完整。
相比以上的优点,闪电侠本应该成为DCEU在我心中比肩MOS、导剪正联和海王站在DCEU第一梯队的佳作。但又是一些缺点,破坏了本该完整的角色塑造。让这部电影成为类似BVS的遗憾佳作:如果它改善了问题,那么该多好啊。
缺点:
1.相对拉胯的动作戏。就极速者而言,闪电侠应该是电影中我认为最不好看的存在了,既没有X战警快银两场慢动作戏的惊艳。也没有导剪正联搬运石头和神速力场景的酷炫。更没有永恒族和MCU快银扎实发挥。
其次是特效和服饰化在近几年真的挺灾难的。过分且不自然的CGI让我有种雷神4灾难复现的感觉。服饰化太执着于还原漫画,确实不如导剪正联的那一套。
安导对超人、闪电侠的动作戏等设计我觉得都没有钢铁之躯和其他极速者作品的效果好,反而蝙蝠侠的动作戏确实挺惊艳的。DCU的蝙蝠侠让他导演应该不错。
2.前两幕流畅的观影节奏紧跟的就是比较拉胯的第三幕。大闪不仅要教小闪技巧,也要和他一起打怪。第三幕的小主线刚开始像是在打佐德。但很快又要切换成对时间线的修复。三个闪电侠之间的对峙还有穿插对其他经典的致敬。前两幕有多么流畅,第三幕对比下来就显得太过生硬。
3.大小闪电侠提供了很不错的笑点。但蝙蝠侠的真言套索、海王下水道对角色塑造只会起反作用。尤其是其他DCEU作品已经定下了角色基调。而其他作品出现过蝙蝠侠被真言套索影响的先例。处理的有梗也不毁角色。其实没有必要像电影中这么安排。MCU在前三阶段安排笑点的时候,美队一般不会像银护那样嘻嘻哈哈。
4.这部电影从头到尾一直在塑造“过去的伤疤塑造现在的自己”本蝙说过、基顿说过、大闪也向小闪说过、甚至妈妈也说过有的问题是无解的。但是最后,当罐头还是被换到了上层后。这个举动一下就让整部电影塑造的主基调被破坏了。这经历的所有,基顿蝙蝠侠和超女还有小闪的牺牲,仿佛真的就像他们被抹除了一样不再存在了。
我知道这是因为闪电侠经历了三次高层变动有了三版结局。但不管是哪一版,时间线都会被改变。这完全不尊重这部电影想塑造的东西。不管是哪个结局,终不终结DCEU,我觉得都不合适。滨田不尊重角色和DCEU,需要时间线改动来抹除大本亨利。结果德卢卡来的时候,罐头还是被动了。古恩来之后,只是继续修改结尾让DCEU不要影响DCU罢了,他也不在在乎角色塑造。闪电侠和DCEU,最终还是成为了一个没人在乎的弃子。
如果真的需要终结DCEU,完全可以闪电侠不动罐头修复好时间线后回到现在。和亨超、女侠聊一聊自己失去的几个朋友。超人和神奇女侠安慰他你还有我们。这时候蝙蝠侠的电话打过来,叫大家去吃个饭。我真觉得这样的结局,是不毁角色且自然温馨的。即使终结DCEU,也不是让粉丝看完后内心只有空虚。
说了这么多,我真的不是想踩闪电侠,反而我觉得这些问题在现在的商业电影中出现的很低级,很不合理。这本是好莱坞工业模式下最擅长的东西。结果却因为这些问题给本来应该超级完美的电影留下了遗憾,这部电影也就像DCEU的缩影那样,如果没有高层变动,它或者它们可能会更好。